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SECÇÃO 01 — GRELHAS E PERCURSOS

Tabuleiro clássico, no telemóvel

Um tabuleiro sobrevive muito bem à mudança de suporte. Não tem enredo para adaptar, não tem personagens para redesenhar e não precisa de um motor gráfico: precisa de uma grelha legível, de peças que se agarrem com o polegar e de alguém do outro lado. Por isso as versões digitais dos jogos desta secção envelhecem devagar.

Estão reunidos aqui três tabuleiros com idades muito diferentes na cabeça de quem joga. O xadrez é o mais estudado de todos e tem, nesta lista, a aplicação mais completa — uma plataforma inteira construída à volta de sessenta e quatro casas. As damas aparecem na variante inglesa, dentro de um pacote minúsculo que não pede conta nem ligação. O ludo é o mais antigo dos três na origem e o mais leve na exigência, e é também o que mais entrega ao acaso.

A diferença entre eles não está no grafismo: está na quantidade de decisões que cada partida oferece. É por aí que vale a pena escolher, e é isso que a tabela seguinte procura tornar visível.

As três fichas desta secção

Tabuleiro de xadrez verde e branco a meio de uma partida na aplicação da Chess.com

Posição de meio-jogo no tabuleiro verde da aplicação.

Tabuleiro / Estratégia abstrata · Chess.com

Xadrez · Jogar e Aprender

Partidas de um minuto e partidas que se arrastam por uma semana, problemas com análise imediata e um relatório seco no fim de cada jogo. É a aplicação mais completa desta página e também a que mais pede em atenção.

Google Play4,8Nota editorial9,1

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Tabuleiro de damas em madeira com discos vermelhos e pretos a meio de uma partida

Tabuleiro de madeira a meio de uma partida.

Tabuleiro / Estratégia abstrata · Optime Software

Checkers, de Optime Software

Quatro botões, madeira desenhada com relevo e nenhum registo. O modo para duas pessoas no mesmo telemóvel é o que a mantém instalada — e as regras inglesas são a primeira surpresa de quem aprendeu damas em Portugal.

Google Play4,8Nota editorial7,4

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Tabuleiro de ludo de quatro cores com fotografias dos participantes e indicadores de microfone

Mesa para quatro, com o microfone aberto.

Tabuleiro / Estratégia abstrata · Gametion

Ludo King®

Mesas para quatro e para seis, salas privadas por código e conversa por voz integrada. É o tabuleiro mais fácil de explicar desta página e também aquele em que o esforço menos se traduz em resultado.

Google Play3,6Nota editorial6,8

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Comparação

Os três tabuleiros desta secção, comparados pela natureza da partida
JogoPeças em jogoPapel do acasoDuração típicaCompanhia possível
Xadrez (Chess.com)32 peças, de seis tiposNenhum3 a 20 minutosPessoas em linha e adversários artificiais
Checkers24 discos, todos iguaisNenhum5 a 12 minutosDuas pessoas no mesmo aparelho
Ludo King®16 peças, todas iguaisDecisivo em cada lance8 a 20 minutosAté seis pessoas, local ou em linha

Leitura editorial: a coluna do acaso explica quase tudo o resto. Onde o dado não entra, a derrota tem sempre um lance responsável e é possível estudar; onde entra, a partida ganha barulho de mesa e perde a possibilidade de se corrigir.

Cartas e mesa

A secção ao lado reúne os jogos em que a companhia é opcional: cartas, discos e peças.

Ver cartas e mesaXadrez ou damas